Neste capítulo do tutorial Perl nós iremos realizar um pequeno, porém, divertido, jogo. Este foi o primeiro jogo que escrevi enquanto estava no ensino médio, antes mesmo do Perl 1.0 ser liberado.

Para que possamos escrever este jogo precisamos antes aprender sobre dois simples, porém não relacionados tópicos:

Como gerar números aleatórios em Perl e Como recuperar a parte inteira de um número.

Parte inteira de um número fracionário

A função int() retorna a parte inteira de seu parâmetro:

use strict;
use warnings;
use 5.010;

my $x = int 3.14;
say $x;          # irá imprimir 3

my $z = int 3;
say $z;          # também irá imprimir 3.

my $w = int 3.99999;
say $w;          # até mesmo isso irá imprimir 3.

say int -3.14;   # irá imprimir -3

Números Aleatórios

Ao chamar a função rand() do Perl, teremos como retorno um número fracionário aleatório, entre 0 e $n. O valor poderá ser 0, mas não $n.

Se $n = 42 então uma chamada à função rand($n) irá retornar um número aleatório entre 0 e 42. O valor pode ser 0 mas não 42. Pode ser, por exemplo 11.264624821095826.

Se nós não passarmos um valor então rand() irá utilizar o valor padrão, retornando um valor entre 0 e 1, incluindo 0 mas excluindo 1.

A combinação de rand() com int nos permite gerar números aleatórios inteiros.

use strict;
use warnings;
use 5.010;

my $z = int rand 6;
say $z;

Irá retornar um número entre 0 e 6. Podendo ser 0 mas não podendo ser 6. Então poderá ser qualquer um dos seguintes números: 1,2,3,4,5.

Se adicionarmos 1 ao resultado então teremos qualquer um dos números 1,2,3,4,5,6, que seria a mesma coisa que jogar um dado de seis faces.

Exercício: O Jogo de Adivinhar O Número

Este é o início de um jogo que iremos escrever. Um simples porém divertido jogo.

Escreva um script onde ao utilizar a função rand() o computador "pensa" em um número entre 1 e 200. O usuário deverá adivinhar o número.

Após o usuário escrever seu palpite o computador avisa se o número é maior ou menor do que o valor gerado.

Neste ponto não há necessidade de permitir que o usuário adivinhe várias vezes. Nós iremos chegar lá em poucos capítulos. É claro que não impedirei que leia sobre os laços while em Perl, você ler o artigo e deixar que por enquanto, o usuário faça várias tentativas.